公理系统例子欧几里得公理任意两个点可以通过一条直线连接
任意线段能无限延伸成一条直线
给定任意线段,可以以其一个端点作为圆心,该线段作为半径作一个圆

所有直角都全等
若两条直线都与第三条直线相交,并且在同一边的内角之和小于两个直角,则这两条直线在这一边必定相交
利用这些公理可以得到欧几里得几何学

修改第五条公理可以得到非欧几何学
皮亚诺公理1.0是自然数;2.每一个确定的自然数a,都有一个确定的后继数a' ,a' 也是自然数(一个数的后继数就是紧接在这个数后面的数,例如,0的后继数是1,1的后继数是2等等);3.0不是任何自然数的后继数;4.如果b、c的后继数都是自然数a,那么b=c;5.任意关于自然数的命题,如果证明了它对自然数0是对的,又假定它对自然数n为真时,可以证明它对n' 也真,那么,命题对所有自然数都真
(这条公理也叫归纳公理,保证了数学归纳法的正确性)根据这五条公理可以建立起一阶算术系统,也称皮亚诺算术系统
柯尔莫果洛夫公理假设我们有一个基础集Ω,其子集F为西格马代数,和一个给F的要素指定一个实数的函数P
F的要素是Ω的子集,称为“事件”
第一公理 对于任意一个集合E∈F, 即对于任意的事件P(E)∈[0,1]
即,任一事件的概率都可以用0到1区间上的一个实数来表示
第二公理 P(Ω) = 1 , 即,整体样本集合中的某个基本事件发生的概率为1
更加明确地说,在样本集合之外已经不存在基本事件了
这在一些错误的概率计算中经常被小看;如果你不能准确地定义整个样本集合,那么任意子集的概率也不可能被定义
第三公理 任意两两不相交事件E1, E2, ...的可数序列满足P(E1 ∪ E2 ∪ ...) = ∑P(Ei)
即, 不相交子集的并的事件集合的概率为那些子集的概率的和
这也被称为是σ可加性
如果存在子集间的重叠,这一关系不成立
这三条公理让概率论建立在了坚实的数学基础上
牛顿运动定律牛顿第一定律:任何一个物体在不受外力或受平衡力的作用时,总是保持静止状态或匀速直线运动状态,直到有作用在它上面的外力迫使它改变这种状态为止
满足牛顿第一定律的参考系叫惯性系牛顿第二定律:在惯性系中,物体的加速度跟物体所受的合外力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同
牛顿第三定律:两个物体之间的作用力和反作用力,在同一直线上,大小相等,方向相反
利用牛顿三定律,可以建立牛顿力学
以上内容由大学时代综合整理自互联网,实际情况请以官方资料为准。