数字艺术20世纪80年代进入20世纪80年代后

数字艺术20世纪80年代进入20世纪80年代后,数字艺术设计以来的计算机硬件以及图像软件都有了长足的发展,一批数字特效公司和工作室崛起,并使得数字电影又了更大进步,数字绘画作品也变得更加流行,创作的形式和内容也变得更加分股

数字艺术一词的首次使用是在20世纪80年代初,当时计算机工程师设计了一个绘画程序,被先锋数字艺术家哈罗德·科恩(Harrold Cohen)使用

这就是著名的AARON,一个被设计用来在放在地板上的纸片上画大画的机器人机器

自从这个早期的人工智能的尝试以来,随着技术的日益成熟,科恩继续对AARON程序进行微调

 

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