计算机音乐音乐合成

计算机音乐音乐合成计算机科学在音乐中首先占领的是音乐制作与传播的阵地,主要用于数字剪辑和后期自动化合成

但它距传统的作曲概念还有一定的距离

对习惯于传统创作方式的作曲家来说,直接利用素材(纯音、乐音、噪音和自然)在计算机处理程序中“制造音乐”是难以接受和胜任的,其乐谱或程序也没有一致的法规

不过,已有一些直观、方便的图形化多轨音频软件不断涌现,其波形波谱图也多少具有传统乐队总谱的感觉

采集和剪辑的本身就是作曲,乐谱便是音频软件所展示的多轨波形波谱

在这里,一个采样或制造的波形或片段便是音乐的主导动机

你可以对主导动机进行类似传统作曲的展开;可以设计背景、中景和前景层;同时,配合使用各种特殊效果如延时、混响、反向门等手段,就有可能创造出多姿多彩的音乐

如果有兴趣,还可以通过专业计算机程序转换软件将其转换为机器码打印输出,成为所谓的“乐谱”;或者进行示意性、象征性或科学性表述,以书面形式传递音乐信息

这种作曲方法特别适合电子音乐作曲家对电子音乐的探索和研究

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