无限地球危机创作背景20世纪80年代初,正值美国漫画的青铜时代(Bronze Age),DC漫画对于自己创造并引以为傲的多元平行宇宙的创作概念感到日渐乏力
这个概念问世二十多年来,和画师们得益于此在创作中发挥现象,使得各类角色在不同宇宙间穿越,在不同刊物中客串,给各个主线和支线剧情留下大量难以自圆其说的漏洞
复杂的人物和剧情对于老读者来说毫无压力,但对于新读者来说就有些难以理解了
为了处理这种混乱的局面,DC漫画决定进行一场大洗牌
编剧马弗·沃夫曼和画师乔治·佩雷斯接下了这一重担,他们花费了数年的时间对人物和剧情进行梳理,最终于1985年推出了名为《无限地球危机》(Crisis on Infinite Earths)的漫画连载作品,这一年也恰逢公司成立50周年
“无限地球危机”被设定为一场涉及当时DC漫画全宇宙的巨大浩劫,各个宇宙的人物都将共同面对一个前所未见强大的敌人——反监视者(Anti-Monitor)
反监视者意图通过反物质能量吞噬所有的平行宇宙,使多元宇宙归为虚无,一次空前浩大的战争由此拉开序幕
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