数字艺术算法艺术算法是计算机语言和软件设计的核心
所谓算法艺术(algorithmic art,algorithm art)特指由算法生成长的艺术
“生成”(generation),是指在艺术领域是受生物学启发而产生和得到的方法和术语
使用这种创作方法之前,一般都预先设置某种规则、参数、限制和规律等等,然后将由这些规则付诸带有某种“自主性”的实施而完成创作
“计算机生成艺术”(computer generated art)共有二类:其一是由计算机控制相关设备(常用的有绘图机,即graph plotter)制作,与算法无关
例如,尼斯(Georg Ness)与纳克(Frieder Nake)曾在20世纪60年代创作类似作品,他们写作相关程序来规定绘画行为,其余工作由计算机完成
另一类算法艺术由计算机内存和系统自行生成,例如20世纪80年代后期出现的“碎片艺术”(fractal art),这种艺术通过分形算法创作
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