游戏测试工作原理要了解如何测试游戏必需了解如何做游戏,了解它的开发过程,才能真正的测好游戏
游戏要成功,其基本的必要条件有三
分别为Vision(设计)、technology(技术)和Process(过程)

游戏情节的测试:主要指游戏世界中的任务系统的组成
游戏设计与测试:设计阶段是做测试案例设计的最好时机
很多组织要么根本不做测试计划和测试设计,要么在即将开始执行测试之前才飞快地完成测试计划和设计
在这种情况下,测试只是验证了程序的正确性,而不是验证整个系统本该实现的东西
而测试则会很明确,因为测试计划已经写的很明确,需要测试那些游戏系统,但是还需要了解系统的组成,而设计阶段则是设计系统的过程,所有的重要系统均是用UML状态图进行了详细的描述,比如用户登陆情况
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