需求管理变更控制(Requirement Change Control) 需求变更通常会对项目的进度、人力资源产生很大的影响,这是开发商非常畏惧的问题
也是必须面临与需要处理的问题
作为软件项目,特别在外地实施的工程软件项目而言,需求发生若干次变更似乎是不可避免的
需求发生变更的起因主要有:随着项目生命周期的不断往前推进,人们(包括开发方和客户方)对需求的了解越来越深入
原先的提出的需求可能存在著一定的缺陷,因此要变更需求
市场业务需求发生了变化,原先的需求可能跟不上当前的市场业务发展,因此要变更需求
由于市场变化而导致需求发生变更,开发商大可不必为此烦恼,应当高兴才对
倘若市场静如死水,那么开发商吃了“上一顿”就没有“下一顿”
正因为市场在变化,才会产生更多商机,聪明的开发商才会有活干,有钱赚
如果在项目开发的初始阶段,开发人员和用户没有搞清楚需求或者搞错了需求,到了项目开发后期才将需求纠正过来,导致产品的部分内容需要重新开发
毫无疑问,这种需求??方工作失误造成的,双方应当好好反省,认真学习需求开发和管理的方法,避免再犯相似的错误
总的而言,人们提出需求变更,本就是出于能够使产品更加符合市场或客户需求,出发点本身是好的
但对于开发小组而言,需求的变更则意味着要需要重新进行估计,调整资源、重新分配任务、修改前期工作产品等,而作为开发商,需要增预算与投资,开发组要为此付出较重的代价
假定每次需求变更请求都被接受的话,那么这个项目将会成为一个连环式的工程
需求变更控制的动机是:如果需求变更带来的好处大于坏处,那么允许变更,但必须按照已定义的变更规程执行,以免变更失去控制
如果需求变更带来的坏处大于好处,那么拒绝变更
当然,好处与坏处并不是主观的,而是通过客观的分析与评价而得出的
对于需求的变更,在某一个程度上来说,也就是项目的范围进行了变化
而需求同时又是项目进行的基础
是非常重要的基石
通常对于需求的变更需要客户与开发方共同参与,包括负责人及市场人员
当然,我们需要根据变更的内容来灵活运用
需求变更控制过程中最难办的事情是莫过于“拒绝客户提出的需求变更请求”
客户会想当然地以为变更需求是他的权利,因为他付钱给开发方
通常情况下开发方是不敢得罪客户的,但是无原则地退让将使开发小组陷入困境
怎么解决这个问题呢,通常情况下,每一类“游戏”都有一定的游戏规则,那么我们事先也需要建立“游戏规则”
如果事先没有“游戏规则”的话,开发方的负责人需要一些社交技巧来减缓矛盾
例如首先承认客户提出的需求变更请求是合理的,再阐述己方的难处,最后建议在开发该产品新版本时修改需求
这种方式比直接拒绝有效得多,既不得罪客户,又为自己争取了余地
另外还有一种方法,可以将变更需求先进行记录,并通知给客户,当其需求变化在开发组不能接受的范围时,可以通过市场进行相关的协调
需求变更本是正常的,并不可怕,可怕的是需求的变更得不到控制
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