多媒体设计光线的处理一般的文字或图形图像对光线并没有太多的要求,只需用表达清楚便可
而在某些场合,图像尤其是视频影像对此要求甚高,在越来越多地应用视频图像的今天,极有必要将该问题提出来研究
从造型的需要来看,可分别使用主光、副光、环境光、效果光、修饰光、光源效果光、情绪效果光
根据作品中不同对象,分别使用正面光、侧面光、逆光、顶光和脚光
不同的环境分别使用直射光、散射光、高色温光或低色温光
人物在远景和全景中是以全身动作来表现,光线处理上只要把人物全身动作表现清楚即可
中景以表现人物动作为主,可以看到部分环境
光线处理上,重点是表现人物上身动作、体态和空间关系,用色调、影调突出画面中的人物
近景特写主要是表现人物的局部,即人物面孔和肢体局部
环境已经失去了特征,只在画面中起到衬托主体的背景作用
所以光线处理主要是刻画人物肖像,在外貌的塑造上下功夫,将那些符合人物特征的给予突出强调,对某些缺陷则尽可能给予纠正、改造或掩盖
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