信息文化文化含义信息文化与传统文化信息文化是一种彻底理性化的数字文化,它与传统文化迥然不同
信息文化是运用高科技手段对传统文化进行的转型与升级
中国传统文化是一个具有顽强生命力的文化,经历过历史长河的积淀,形成了自己独有的特色
信息文化则是在充分认识传统文化的当代价值的基础上,通过对传统文化进行扬弃而形成了更加具有特殊性、个性化和无穷创造力的全新文化
因此,发展信息文化与实现传统文化具体形态的转型并不矛盾
信息文化与网络文化林秀在《信息文化与网络文化概念比较分析》一文中广泛收集了当前信息文化和网络文化定义,在此基础上进行分析比较,从两个概念的产生顺序、概念的外延、依赖技术的程度方面指出了二者的区别:信息文化先于网络文化而产生,信息文化包含网络文化,网络文化较之信息文化更依赖于信息技术
信息文化与大众文化伍诚达在《信息文化与大众文化探析》一文中对信息文化的产生与发展作了探讨,并从二者的同质性即商业特性、大众性、平面性的分析中探求二者内在的关系,又从大众文化与信息文化的冲突即大众文化的民族性、区域性与信息文化全球性的冲突,大众文化传媒与新型信息传媒的冲突两方面进行论述,从而对信息社会中信息文化与大众文化的发展趋势、发展关系做出推测
郑金帆认为:“某种意义上,大众文化是信息文化的母体,信息文化自大众文化中衍生出其自我的"
信息文化与情报文化根据奥尔森和孔斯在1989年所给出的定义,情报文化是对情报的作用和功能的了解,是查询、检索和使用情报进行决策的能力,是通过电子处理生成和利用情报的能力,从定义上看,情报文化范围较信息文化狭窄,从属于信息文化,是信息文化在情报领域的分支
信息文化与赛博文化在计算机技术、通信技术、网络技术、虚拟现实技术等新技术的基础上,通过人们社会交往和信息交流,从而在In2ternet 和其他的通讯网络中形成了赛博空间(Cyberspace) 和赛博(Cyberculture)
赛博空间是一种“虚拟实在”的空间
一方面,赛博空间具有虚拟性,赛博空间又具有实在性
它是由电子领域的实在和符号领域的实在构成的第三种“实体”
它包括两个方面的内涵:其一,赛博空间是数字化信息流动的空间;其二,赛博空间是一种文化交往空间,对赛博文化的研究,着重探讨了信息时代文化形态的变化及其影响,构成了信息文化研究的重要组成部分
综上所述,在信息科学日益发达的今天,它对社会乃至整个人类都产生了重大的影响
经济的发展,社会的进步,以及人们生活中的各种需求都离不开信息文化的作用,可以这样说,信息文化构成了人类历史上第三次重大的科技腾飞,它将越来越产生出强大的作用来,为人类的幸福做出突出的贡献
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