3DMark测试场景

3DMark测试场景在3Dmark2000中仅有两个游戏测试场景,分别为:Helicopter是一个直升机空战游戏演示,其中有大量的动态光影和雾化效果;Adventure是第一视角/第三视角射击游戏

它基于Max Payne的Radionsity Lighting和Exit Rendering 技术,场景中的人物使用Skinned和DistaneLOD特效

其中每个游戏场景均包括Low(低)、Medium(中)和High(高)三个细节等级

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