坎巴拉太空计划游戏背景坎巴拉太空计划开始于Squad一个面向员工的“Make Dreams Come True”(实现梦想)项目,旨在实现员工的一些个人计划
Felipe Falanghe(又称HarvesteR)提出了这个想法,这是他自儿时就有的梦想
Squad的创始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya决定资助这个项目,于是就有了Kerbal Space Program
据称,名称“Kerbal”源于Felipe Falanghe给他曾经系在烟花上的锡纸人起的名字
(注意:“Kerbal”——小绿人;“Kerbol”——游戏内的星系——“Kerbin”——游戏初始行星
)坎巴拉太空计划已经结束预览版状态,进入了正式版,成为了一款完整的游戏,但更新仍在进行中
每一个玩家均可提出自己的创意,且可以与其他玩家在KSP Forum(坎巴拉太空计划官方论坛) 中进行讨论、在便利的架构中开发Mod、帮助制作团队完善游戏
坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行
同时,它高度支持插件开发,拥有一个非常活跃的插件制作群体
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